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2017 秋イベ E-4 甲攻略※作成中

■テーマ
E-3 攻略時の基地航空隊編成をあまり変更しない。
西村艦隊で西村艦隊ルートでボス撃破を目指す。

■E-3 攻略時の基地航空隊編成
〇第一
陸戦
陸戦
陸攻
陸攻

〇第二
陸戦
陸攻
陸攻
陸攻

■E-4 甲攻略ルート
0) 基地航空隊の三部隊目が使えるのでそこは防空用に適当に配備。

1) 通常艦隊(3スタート)にて V マス航空優勢を取って撤退。
Tマスは夜戦潜水艦x3が相手なので上に対潜装備持ちの駆逐あたりをおいて、艦戦つんだ空母系を連れてけば簡単。
基地航空隊は飛ばさなくても大丈夫。

2) 通常艦隊(3スタート)にて X 到達 & Y マス A 勝利。
Y マスは夜戦開始の敵連合艦隊なので、連撃装備(秋月砲があるなら優先)の水雷戦隊で出撃。PT がいるので、対策装備はいくつかもっていくとよい。
T マスは警戒陣、V マスは輪形陣 or 警戒陣。
X マスが若干厳しいが、基地航空隊を二部隊飛ばして警戒陣をとればなんとかなる。
Y マスは単縦陣か警戒陣あたりが良いと思われ。8隻撃破くらいならなんとでもなるが、厳しいなら道中支援を出すとよい。

3) 2スタートにて N マス航空優勢。
ルート制御的に西村艦隊のうちから6隻と適当な空母で編成。制空マシマシで。
N マスに基地航空隊をそのまま飛ばせばたぶんなんとかなる。軽空母潰せたらラッキー。
I マスは対潜体制とってるなら単横陣、それ以外は警戒陣。
M, N マスは警戒陣 or 輪形陣。秋月砲が十分改修されてるなら輪形の方がいいかも。

4) 1スタートにて U マス A 勝利 & 空襲無傷(※乙、丙は空襲無傷は不要)。
●第一段階のギミックの中では楽な部類と思うので基地航空隊を防空仕様にセット。
栗田艦隊から8隻以上、高速統一で最短でいける。
G マスの潜水マスは先制対潜2隻もあればたぶん抜けられる。
U マスは制空取れてれば容易でしょう。
空襲無傷できてなければ潜水艦隊を 3 から出撃させる空襲ガチャを回す。

★第一段階ルート解放

5) 潜水艦隊を 3 から出撃させ空襲ガチャを回す。

6) 1スタートにて Z1, Z2 の空襲マス航空優勢を取る。(※乙、丙は不要かも?)
編成としては水上部隊最短ルートか機動部隊あたりがよさげ。
基地航空隊は第一、第二を出撃に変更で。※出撃半径最低3は必要なので雷電は別のに変更。
Z1, Z2 をまとめてやるには機動部隊じゃないときつい。
水上部隊なら面倒でも順番に潰していくほうがよいと思う。

7) 1スタートにて Z4 A勝利 & Z6 S勝利。
Z4 は Z6 いく途中でだいたいクリアできるが、Z6 は鬼門その一。
出撃時の制空値は 500 はほしいところ。
基地航空隊は第一は陸戦2、陸攻2。制空値 151 は確保したい。
第二は陸戦1、陸攻3。
これで航空優勢&同航以上が取れるならなんとかなるはず。道中は対空強めな装備で空襲マスでの撤退確率は下げたい。

8) 潜水艦隊を 3 から出撃させ Z8 A勝利。※潜水艦隊のカットインに自信がなければ水上で行ったほうがよさげ。
基地航空隊は第一、第二共に陸戦1, 陸攻3(一番上に対空が低い陸攻をおいとく) で S マス集中。道中支援は必須。
水上艦隊でも特に難しくはないと思います。

9) 2スタートにて Z9 S 勝利。
潜水マスは警戒陣でお祈り。対空重視でいくと抜けやすい。Sマスは単縦か警戒かはお好きな方で。

★ボスマス解放。

10) 2スタートにてボスを殴る。
基地航空隊はそのままの編成で OK。
編成は西村艦隊七隻。お金が許す限り全員補強増設推奨。
並びは上から順に、最上、山城、扶桑、駆逐4隻。

●削り段階の装備
最上は主砲、副砲、遊撃司令部、水戦。増設部分があるなら機銃を載せる。
山城、扶桑は主砲、主砲、紫雲/夜偵、水戦。削り段階では制空力を高めて空襲マスの被害を減らす。増設部分があるなら機銃を載せる。
駆逐四隻は秋月砲x2(改修値は高いほどよい)、後は見張員、照明弾、探照灯(七番艦に持たせる)、機銃を載せられるだけ載せる。

「100人を部屋に集めてお金をランダムな相手に渡し続ける」とだんだんと貧富の差が生まれる?を検証してみる。【途中】

元記事

ほんまかいなーと python の導入がてら書いてみるとする。
記事内では 100人100ドルじゃなくて 45人45ドルとなってたので、そっちに合わせてみた。

##################################################
# coding: Shift_JIS
import random

for nn in range(100):

money = []
for n in range(45): # 全員に 45ドルもたせる
money += [45]

for n in range(5000):
index1 = random.randint(1,45) - 1
if(money[index1] == 0): # あげる予定の人が金もってなかったらやりなおす
n-=1
continue
else:
index2 = random.randint(1,45) - 1
if(index2 == index1): # index 重複したらやりなおす
n-=1
continue
else: #あげる人は金が減って、もらう人は金が増える
money[index1]-=1
money[index2]+=1

f = open('result.csv', 'a')

money.sort()

for n in money:
f.write(str(n) + ",")
f.write('\n')
f.close()

#End
###################################################

ほんとは github にあげてみようと思ったが、なんかさくっとはできなかったのでおいおいがんばる。
python をインストールしてパス通して↑を実行。
5000回交換を 100 試行程度じゃせいぜい最大値で 100ドル超が二回であった。
150ドル超となると相当なレアケースのような気がするが、統計的な考察が必要そうなのでいったんはこのへんで切り上げる。
統計的アプローチをしてみたいかたがあれば、python 環境整えて、試行数を増やすなり試してみるとよいかと。

■本日の成果。
python 触れる環境を構築。
print の文法がバージョンで変わったらしい。古い記事を参考にする場合は注意。
python の配列操作が C言語 とはちょっと違うことを学習。
配列のindex は 0 スタート。配列操作の関数は使いやすい気がする。
github のアカウントだけはとった。

■今後の課題
確率的考察
github レポジトリに push できるようになる

艦これEO編成メモ

ぷよクエバトルで勝つ方法を考える

基本的に重課金勢にぼっこにされるぷよクエのリアルタイムバトルだが、工夫次第ではS1維持程度はなんとかなります。

現状の自分のデッキ

自分が唯一持つフェスキャラの赤アミは最強キャラなので、活かすために5色構成。
完封勝ちも期待したいため、1グループ目に投入です。
一月に入って青緑の2属性攻撃タイプが出てきたので、近々1グループ目は紫キノコ娘はリストラして、
紫の攻撃タイプを入れて、前半グループのたいりょくを下げる方針です。

前半グループのたいりょくを下げると、残ったグループのたいりょく合計の割合が増えるため、
接戦時には判定勝ちする確率が増えるという利点があります。
※赤アミデッキだと純粋にたいりょくが多いことによって耐えられることもあるので結構微妙なところはあります。

1グループ目の優先消化色は 赤 > 緑 >> 紫 > 黄 > 青
これはキャラの攻撃力の順で並べるとすぐに出せます。
体力タイプ(特にキノコ娘)の火力は低めなので、攻撃タイプの色を多く消せるならそちらをとります。

結果的に紫、黄、青は残りやすくなるのでそれを生かすような2グループ目の構成は上記の構成となります。
黄緑の二属性攻撃タイプのキャラはおりますが、ガールズコンビネーションが消えるのでキノコ娘を採用してます。

2グループ目の優先消化色は 青 > 紫 > 黄 > 赤 > 緑
色が残りやすい赤や緑で固めたデッキを3グループ目に採用するのがよさそうですが、
半減されるリスクがあるので黄で固めてます。

3グループ目は判定勝ちしやすくするためにたいりょく高めにしつつ、こうげきを 3.5倍にできる幻獣リーダーというところです。

フェスキャラは強いっちゃ強いですが、ある程度キャラを強化したらぷよ力で決まってきます。
相手に猶予を与えないためにも、連鎖よりは多重消しを狙っていきましょう。
そして、どの色を残していくかってのを意識してみると意外と挽回できたりします。
※それでもレガムントまじチートです。


プロフィール

K_maebara

Author:K_maebara
ぷよm@s に影響されて初代ぷよぷよにはまってしまったSUNぷよら~です。
ぷよら~といいつつも最近ぷよってませんが。
デスタワーがメイン戦法。
パズル系RPG系中心のそこそこのゲーマーでもあります。
直近は麻雀やポーカー触ってます。
ツイッターやってます。アカウント K_maebara

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